Шрифт:
Маленький
Средний
Большой
Цветовая схема:
Белая
Черная
Контрастная
Картинки:
Включены
Выключены
Наверх
Дети знакомятся с игровым движком Unity и языком C#: создают персонажей, сцены, уровни и игровую логику, работают с графикой, анимацией, освещением и звуком. AI-помощники помогают разбирать код, находить ошибки и дорабатывать собственную игру.
Кратко о модуле
Особенности модуля «Мир игр на Unity 2D + AI-помощники» в KIBERone
Unity – платформа для создания игр и интерактивных проектов в реальном времени. Её используют для разработки 2D- и 3D-игр, визуализации, анимации, виртуальной и дополненной реальности.
На модуле дети знакомятся с интерфейсом Unity, создают игровые сцены, персонажей, объекты и уровни. Ребята учатся работать с графикой, материалами, текстурами, камерой, освещением, анимацией и звуковыми эффектами.
Для настройки игровой логики используется язык C#. AI-помощники помогают детям разбирать код, искать ошибки, получать объяснения и улучшать отдельные элементы проекта, сохраняя понимание того, как работает игра.
Программа модуля
Дети проходят путь от знакомства с Unity до создания собственной игры с игровыми объектами, уровнями, логикой и визуальным оформлением.
Что развивает модуль
На занятиях в KIBERone в Пушкино дети изучают разработку игр через практику: создают сцены и персонажей, пишут код на C#, настраивают игровую механику, используют AI-помощников и собирают собственный проект в Unity.
Результат модуля
После прохождения модуля ребёнок будет понимать, как устроен игровой проект в Unity, как создаются сцены, персонажи, уровни и взаимодействия между объектами.
Итогом станет собственная игра с игровой логикой, графикой, анимацией и звуковым оформлением. Ребёнок получит практический опыт работы с Unity, C# и AI-помощниками, а также базу для дальнейшего изучения GameDev.
Частые вопросы
Нужно ли ребёнку заранее уметь работать в Unity?
Нет, специальная подготовка не нужна. Дети постепенно знакомятся с интерфейсом Unity, основными инструментами и принципами создания игр.
Сколько длится модуль?
Модуль включает 12 занятий. При графике 1 раз в неделю по 2 часа обучение длится 3 месяца, общий объём – 24 часа.
Что ребёнок будет делать на занятиях?
Ребёнок будет создавать игровые сцены, персонажей и уровни, работать с графикой, анимацией и звуком, писать скрипты на C# и тестировать игровую механику.
Что ребёнок создаст в конце модуля?
Ребёнок создаст собственную игру в Unity с персонажами, локациями, уровнями, игровой логикой и визуальным оформлением.
Зачем при разработке используется C#?
C# помогает программировать поведение персонажей и объектов, создавать игровую механику, настраивать управление и взаимодействие элементов внутри игры.
Как используются AI-помощники?
AI-помощники помогают объяснять код, искать причины ошибок, предлагать варианты решения и дорабатывать отдельные элементы проекта.
Чем модуль полезен для дальнейшего обучения?
Модуль даёт базу для дальнейшего изучения Unity, C#, разработки 2D- и 3D-игр, игровой логики, анимации и других направлений GameDev.
Продолжить знакомство с KIBERone:
Подробнее о всей программе обучения можно узнать на странице модулей школы программирования KIBERone.
Познакомиться со школой и форматом обучения можно на бесплатном пробном занятии.
Во время каникул для детей доступны специальные образовательные программы – КИБЕРканикулы для детей.